Cette activité fait partie de la mallette pédagogique 1 – Le Carnaval des animaux – Camille Saint-Saëns, composée de 9 activités au total. Retrouvez l’ensemble du parcours ici.
Cette dernière activité propose un jeu de plateau autour du Carnaval des animaux.
À l’aide des cartes, du plateau, d’un dé et de QR codes à scanner, les apprenant·es réinvestissent leurs connaissances sur les animaux, les instruments et les passages musicaux de l’œuvre. Ils répondent à des questions, reconnaissent des extraits et découvrent de nouveaux instruments.
Les cartes du jeu et le plateau sont à télécharger séparément et à imprimer (plateau au format A3).
Une activité ludique de consolidation pour clôturer le parcours en musique et en coopération.
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